博客來 : Unity 5.X從入門到精通 目錄: 第 1 章 認識Unity引擎 第 2 章 Unity開發案例介紹 第 3 章 軟體安裝、授權與服務 第 4 章 Unity開發資源介紹 第 5 章 Unity編輯器 第 6 章 創建基本的3D遊戲場景 第 7 章 創建基本的2D遊戲場景 第 8 章 資源導入匯出流程 第 9 章 遊戲物件、元件和Prefabs 第 10 章 Shuriken粒子系統 第 11 章 Mecanim動畫系統 第 12 章 物理系統 第 13 章 音效系統 第 14 章 全域光照 第 15 章 導航網格尋路 第 16 章 遮擋剔除 第 17 章 後期螢幕渲染特效 第 18 章 3D數學基礎知識 第 19 章 Unity腳本開發基礎 第 20 章 輸入與控制 第 21 章 GUI開發 第 22 章 Shader開發 第 23 章 AssetBundle工作流程 第 24 章 開發進階 第 25 章 腳本調試與優化 第 26 章 跨平臺發佈 ============================================================== 推薦理由: (1)708頁內容超多,8百元左右可買到,CP值超高 (2)大陸簡體暢銷書 (3)基礎概念和應用相關說明很詳細,適合新手 ============================================================== 不推薦理由: (1)實作的部分,步驟說明有些不太清楚,照著作會卡關,然後找不到or作不出效果的情形 E.G:21.2 GUI應用附的案例和書上完全不同 (2)範例有些場景太大,讀取很久,然後本身還有一點Bug,只是浪費練習的時間而己 E.G: 14.3 村落場景打開很久,裡面很多物件的光源跑掉了,變成一塊塊黑 (3)各章節不足的部分: 第 12 章 物理系統,12.4.4布料組件>只有面板翻譯,完全沒說明如何使用?什麼叫布料約束(Cloth Constraints)?節點怎麼設定?看完本章節根本不會使用布料,以下是我另外找Youtube教學花5分鐘作出來的 PS:整本書大多數章節都是這個情形,只有翻譯沒有
邁向了30歲過後,生活沒太大的改變,把一些生活及學習的心得,和大家分享吧~