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Unity Remote 5 to Android 實機測試教學

由於一般使用的桌機開發手機APP,通常要確認觸控or水平儀是一件很麻煩的事,Unity Remote真是一個幫助行動開發的好工具!可以在Unity裡按下Play,直接USB連接到手機測試,雖然效能是跑PC的,但能測試控制就很棒了~ 主要是能測試手機上的一些感應器(像Touch事件),以及測試手機裝置解析度的實時情況,Remote支援的項目如下: Touch and stylus input Accelerometer Gyroscope Device camera streams Compass GPS Joystick names and input [官網介紹]Unity Remote5 我依照網上查到的步驟,但手機就是無法同步,爬文了半天才成功同步,這裡紀錄一下方式: 以下範例為PC+WIN7+Android系統,手機是SONY Z2 Remote 5最少要使用Unity 5.4才能同步 電腦: (1)電腦安裝測試手機的driver,我的手機是SONY Z2,搜尋一下就找到了 裝置管理員能確認手機型號 手機: (2)手機需打開『開發人員選項』,以及打勾『USB偵錯』 PS:各家Android手機的開發人員選項都有些不同,請依照廠牌的說明 (3)在手機安裝Unity Remote APP,打開APP (4)手機接上電腦USB,選擇『傳輸檔案MTP』模式,並確認USB偵錯 電腦: (5)用cmd打開你安裝sdk的路徑sdk裡的adb.exe 確認device有捉到 指令:D:\Users\JERRY\AppData\Local\Android\sdk\platform-tools\adb devices Unity: (6)打開Edit->Project Settings->Editor,選擇你要測試的Device,這裡要選Any Android Device (7)按下Play測試! PS:如果電腦接上iOS裝置時,Unity會自動偵測到,但在PC上無法使用Remote同步到iOS裝置的,下次我換系統再測測看囉~

Unity 5.X 發佈Android apk時找不到SDK的問題

前2天升級到Unity 5.6時,又遇到了無法發佈Andriod,訊息如下: Unable to list target platforms.Please make sure the android sdk path is correct. See the Console for more details.   看樣子是找不到SDK,我的作業系統是Win7 64bit,Unity 版本是5.6 但明明都有安裝好了,路徑也正確 記得之前也遇到同樣的問題,作個紀錄提醒自己 不知道是否版本相沖問題,希望Android早點改善這個BUG [官網]Android Studio + SDK (1)首先都是先下載完整的SDK回來安裝,包含了studio+sdk (2)安裝完Studio後,打開SDK Manager (3)SDK Manager裡面確面幾個重要的都有安裝 (4)回到官網,拉到網頁的下方,還有一個tools也要下載回來,解壓縮 (5)找到SDK的路徑,把原來的tools改名,換上另外下載的 (6)重啟Unity,到選單Unity/Edit/Preferences/External Tools頁面下,確認SDK的路徑是正確的 成功!可以發佈了apk了!