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目前顯示的是 4月, 2016的文章

[Unity]開發環境:(6)將裝置連上Mac OS X進行實機測試

接下來要把Unity導出到iOS實機上作測試,先簡單建立一個場景,後面步驟比想像中要多: 步驟1:Unity發佈一個簡單的helloWorld測試Xcode專案  (先在場景上隨便放上點東西)

[Unity]開發環境:(5)安裝Xcode7.3

好了,接下來要安裝Xcode了,第一個方法直接上Mac App Store,下載安裝,但這方法只能安裝最新版本 (Xcode最新版本是7.3,基本系統需求是Mac OS X 10.11才能安裝喔) 第二個方法是到Apple Developer找尋你需要的Xcode版本的dmg,下載回來再安裝 https://developer.apple.com/downloads/ (需要在Mac Apple ID登錄)  (需要在Mac環境下才能下載喔~)

[Unity]開發環境:(4)在VMware建立虛擬的Mac OS X系統

你已經完成了VMware的準備工作,接下來就來建立虛擬的Mac OS X系統吧 基本上會有兩個選擇,在安裝的步驟有點不同 方式一:Mac的安裝光碟的映像檔,檔名會像Mac OS X 10.11.1(15B42).cdr 方式二:VMware需要用的映像檔,檔名會像Mac OS X 10.11 image for VMware.vmdk 方式一的安裝,請參考這篇 VMware 12安装Mac OS X 10.11 由於我沒有正版的Mac OS X可以製作cdr檔,一時也沒下載到 加上已經有很多作好vmdk可以下載到,我選擇了方式二 步驟1:開啟VMware,按下Create a New Virtual Machine  (選擇Custom)

[Unity]開發環境:(2)安裝VMware及(3)安裝unlocker

(2)在Windows安裝VMware Workstation (可以參考這篇 VMware Workstation 12.1 Player下載與安裝 ) (3)安裝unlocker 206 版本以上至VMware (重要!讓VMware支援Mac OS X 10.11)

[Unity]開發環境:(1)安裝Unity

早期在Adobe Flash一統江湖時,還有Adobe AIR可以跨Web、Windows、Mac、iOS、Andriod時,Unity那時還要在瀏覽器上另外安裝Unity Web Player,所以大家可能還沒注意到它,之後Flash + Action Script的滅亡也影響到Adobe AIR的發展,雖然AIR還有在更新,但似乎不再像以前,有各式各樣的第三方API支援了。 Unity是一套跨平台的遊戲引擎,Unity的個人開發版是免費的,完全可以發佈上架各平台販售,只有在"開發的遊戲收入超過10萬美元"時,你才需要購買Profession版本。 反觀Unity的發展就在2013後,再增加了一大堆的平台支援(如下圖),光看這些icon,就讓開發商和設計師流口水啊~詳情可以到 Unity官網 查看。Unity 引擎在2014年時佔據全功能遊戲引擎市場45%的比例( 看新聞 )。